Bring fortiden til live i klasseværelset. Interaktive spil der giver eleverne en levende fornemmelse af historiske perioder, begivenheder og mennesker.
Du er en ung dansk handelsmand i år 1620. Kong Christian IV har netop oprettet Ostindisk Kompagni, og hele verden er åben for handel. Start med lidt guld, et skib og ti trofaste søfolk — og brug de næste 20 år på at bygge et pragtfuldt palæ i København.
Faglige mål, historisk kontekst om Ostindisk Kompagni, forslag til for- og efterbehandling samt tværfaglige vinkler til dansk og samfundsfag.
📄 Åbn vejledning (Word) 📜 Spilleregler (PDF)Spillet varer 20 runder (år). Scoren beregnes ved afslutning:
Det er maj 1939. Europa balancerer på kanten af afgrunden. Du og dine klassekammerater repræsenterer 8 europæiske nationer — fra det mægtige Tyskland til det lille neutrale Danmark. Jeres opgave: forhandl en fredsordning på plads inden klokken 12. Ellers er der krig.
Spilmester-manualen indeholder alt du behøver: historisk baggrund, detaljeret tidsplan, krisestyringsteknikker med dialogeksempler, differentiering, evalueringsmodel og en kopi-klar aftaleskabelon.
📋 Åbn spilmester-manual (PDF) 📜 Åbn lande-briefinger (PDF)Vi arbejder på at udvide samlingen med spil om Vikingernes verden, Den Kolde Krig og mange andre perioder. Hold øje med opdateringer.